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C++中的const限定修飾符

2013年04月28日03:40 閱讀: 15996 次

       const修飾符可以把對象轉變成常數對象,什么意思呢?

       意思就是說利用const進行修飾的變量的值在程序的任意位置將不能再被修改,就如同常數一樣使用!

      使用方法是:

    const int a=1;//這里定義了一個int類型的const常數變量a;

      但就于指針來說const仍然是起作用的,以下有兩點要十分注意,因為下面的兩個問題很容易混淆!

      我們來看一個如下的例子:

    #include <iostream>
    using namespace std;

    void main(void)
    {
    const int a=10;
    int b=20;

    const int *pi;
    pi=&a;
    cout <<*pi << "" << a <<endl;
    pi=&b;
    cout <<*pi << "" <<b <<endl;
    cin.get();
    }

      上面的代碼中最重要的一句是 const int *pi
      這句從右向左讀作:pi是一個指向int類型的,被定義成const的對象的指針;
      這樣的一種聲明方式的作用是可以修改pi這個指針所指向的內存地址卻不能修改指向對象的值;

      如果你在代碼后加上*pi=10;這樣的賦值操作是不被允許編譯的!

      好,看了上面的兩個例子你對const有了一個基本的認識了,那么我們接下來看一個很容易混淆的用法!

      請看如下的代碼:

    #include <iostream>
    using namespace std;

    void main(void)
    {
    int a=10;

    const int *const pi=&a;

    cout <<*pi << "" <<a <<endl;
    cin.get();
    }

      上面的代碼中最重要的一句是 const int *const pi
      這句從右向左讀作:pi是一個指向int類型對象的const指針;

      這樣的一種聲明方式的作用是你既不可以修改pi所指向對象的內存地址也不能利用指針的解引用方式修改對象的值,也就是用*pi=10這樣的方式;

      所以你如果在最后加上*pi=20,想試圖通過這樣的方式修改對象a的值是不被允許編譯的!

      結合上面的兩點所說,把代碼修改成如下形式后就可以必然在程序的任意的地方修改對象a的值或者是指針pi的地址了,下面的這種寫法常被用語涵數的形式參數,這樣可以保證對象不會在涵數內被改變值!

    #include <iostream>
    using namespace std;

    void main(void)
    {
    const int a=10;//這句和上面不同,請注意!

    const int *const pi=&a;

    cout <<*pi << "" <<a <<endl;
    cin.get();
    }

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